В эпоху профессионального киберспорта и в целом гиперконкурентных игр вероятность ошибки крайне мала. Это относится как к игровому программному обеспечению и производительности оборудования, так и к игровому процессу. Звукового или музыкального сопровождения, которое отстает от визуальных эффектов в игре, может быть достаточно, чтобы дезориентировать игроков, пусть даже на мгновение, и привести к ошибке, которая будет стоить им престижного и прибыльного турнира.